
索尼PlayStation(PS)5 Pro,这款最初因“定价过高”而备受争议的游戏主机,如今正迎来市场的重新审视。随着PC内存和显卡价格双双飙升,这款能以相对稳定价格提供高性能游戏体验的主机,其吸引力正日益凸显。事实上,在美国等主要市场,PS5 Pro的销售占比持续攀升,存在感不断增强。
根据市场研究机构Circana于25日发布的数据,去年在美国售出的所有PS5设备中,PS5 Pro占比约13%。这一数字与上一代PS4 Pro在其生命周期内达到的市场份额(约13%)相近。尽管其定价高达700美元(国内发售价约111.8万韩元),比499美元的基础版PS5高出200多美元,但它正在高端用户群体中迅速站稳脚跟。
全球销售数据同样表现坚挺。根据索尼2025财年第三季度(10月至12月)财报,该季度PS5系列总销量达到约800万台。截至去年12月底,PS5全球累计销量已达9210万台。
在日本,截至2025年底,PS5 Pro的累计销量预计在25万至30万台左右。在英国等欧洲市场,据报道,在2025年黑色星期五期间,其周销量达到了自发布以来的最高水平。
销售势头的逆转,背后是PC组件价格的急剧上涨。市场研究机构TrendForce指出,今年第一季度DRAM价格预计将环比暴涨超过90%。实际上,去年中期还在10万韩元左右的32GB DDR5内存套件,今年初已跃升至30万至40万韩元。固态硬盘(SSD)价格也在今年初额外上涨超过50%,导致2TB高性能型号的价格突破了30万韩元。
显卡价格同样不稳定。最新RTX 50系列的部分型号交易价格远高于厂商建议零售价。分析指出,要达到与PS5 Pro相近的4K 60帧性能,需要RTX 4070 Ti至5070级别的显卡、32GB内存和2TB SSD的组合。在这种情况下,整机组装成本至少需要220万至250万韩元,几乎是PS5 Pro(111.8万韩元)价格的两倍。
游戏主机价格的稳定性也是其相对优势。索尼通过批量预购和长期合同来确保零部件供应,因此实时零部件价格的飙升不会立即反映在消费者售价上。此外,其专有的AI超分辨率技术(PSSR)能够在无需昂贵PC显卡的情况下实现4K游戏体验,这进一步增强了其竞争优势。
对杀手级内容的期待也在支撑着销售。定于今年下半年发布的《GTA 6》(侠盗猎车手VI)被视为能充分发挥次世代主机性能的巨作。业界预测,在《GTA 6》发布前,PS5 Pro的需求可能再次达到峰值。在国内,Pearl Abyss的《红色沙漠》和Netmarble的《七大罪:起源》等以主机为中心的3A级大作接连宣布,也刺激着硬件需求。
国内主机市场的结构性增长同样值得关注。根据《2024韩国游戏白皮书》,国内主机市场规模已达到约1.1291万亿韩元,业界预测到2026年将超过1.3万亿韩元。新韩投资证券等机构分析指出,预计到2026年,国内移动游戏增长率将停滞在2%左右,而主机市场增长率预计将超过8%。在国内主机用户中,PlayStation系列占比约为45%至50%。
一位游戏行业人士表示:“‘仅升级显卡和内存的费用就足以购买一台主机和多款游戏’这种认知正在改变销售趋势。索尼采取的是‘剃须刀-刀片’策略,即不过分追求硬件利润,而是优先扩大普及率,通过游戏和订阅服务来创造收入。因此,扩大平台生态系统是其核心,而非硬件利润率。”