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【澳洲房产新闻】游戏技术如何帮助设计更多的无障碍家庭

更新时间:2020-02-14 16:46:09 来源:海房之家

澳大利亚珀斯大学的一群学生和澳洲房产经纪人受到游戏行业的启发,联手设计了一种可访问的住宅,目的是提高人们对创造普遍负担得起的住房的重要性的认识。

该项目由仲量联行项目和发展服务有限公司发起和管理,并由建筑公司Studio Halton和软件开发商PropIntel提供支持。

科廷大学建筑与项目管理专业四年级的学生利用霍尔顿工作室的计划,研究新兴的数字技术如何改善WA建筑行业从设计到施工的工作流程。

JLL项目和发展服务的州经理Ryan D 'Arcy说,他目前正在与西澳州社区部门和维多利亚公园镇商讨建造这个设计,以提高人们对创造负担得起的无障碍住宿的重要性的认识。

accessiblehomes西澳大利亚州社区部门的Nigel Hindmarsh正在测试这个模型。

“‘可达单位’有一个负面的‘我们和他们’的故事。在大多数情况下,它转化为轮椅无障碍。建筑物的设计应能满足所有人的需求,对设备和固定装置的改动应尽可能小。

他说:“市场在设计住宅环境时,迫切需要全面采用普遍的容纳思维模式。”

“透过使用身临其境的科技和最先进的建筑交付软件,这项计划显示了普遍的居所——即适合任何人的居所——是如何成为默认的心态。”我们相信,任何一个家庭都可以通过普遍的住宿原则来设计得更经济。”

达西先生说,这个项目的目的是为了向学生展示,建造成本低、美观、普遍适用的宿舍是多么容易,同时也为学生将来的建筑景观做准备。

他说:“我们希望我们的工作能提高社区的意识,并增加发展项目的数目,最终为严重残疾的年轻人提供更多的生活选择,他们中的许多人目前可能住在老年护理设施中。”

“它还将帮助人们从辅助生活过渡到独立的家庭。”

accessiblehomes来自Halton工作室的Lisa Halton(左后方),来自Curtin大学的Jane Matthews博士(后排右三),来自JLL州经理construction的Ryan Darcy(前排右二)和来自Curtin大学的学生们。

达西表示,这个为期3个月的项目不仅是一个从未来建筑专业人士那里获取新视角的好方法,而且还为行业认识到这些需求并采取行动铺平了道路。

“重点是学习成果,而不是速度。房子本身需要三天左右的时间才能完成,只需要经过几次设计迭代。”他说。

“当你看到从3D空间创建的数字工作流是如何用于通知其他操作的时候,比如计算成本、填充报价和其他项目文档,你会发现节省的时间是非常可观的。”

受游戏行业的启发,该软件允许学生在3D环境下工作,而任何规格、价格和数量的变化都会自动更新。

由科廷大学设计与建筑环境学院建筑管理副教授Jane Matthews带领,学生们是第一批测试该软件的人,该软件由昆士兰的PropIntel公司设计。

根据霍尔顿工作室提供的草图,他们被分成两组,建模、查看、成本和计划他们的项目。

PropIntel首席执行官、凯恩斯建筑公司Allaro Homes技术总监特洛伊•卡瓦拉罗(Troy Cavallaro)表示,他花了近10年的时间来开发这款软件,并计划在全球范围内提供。

卡瓦拉罗表示:“PropIntel是一种平台技术,为建筑行业提供了一个针对不同行业的生态系统。”

“建筑师、工程师、建筑商、供应商和分包商都有一个为他们量身定制的界面。它都连接到一个中央数据库,因此我们可以真正快速地共享信息并从中获取信息。”